Rabi-Ribi开发商CreSpirit在花了七年时间开发视觉小说、纯粹的弹幕地狱游戏和横向卷轴恐怖游戏后,终于回归了银河恶魔城的领域。不仅如此,它还真正回归到了它的根源:TEVI,一个弹幕地狱类银河恶魔城,也是Rabi-Ribi的精神继承者。经过今年早些时候的短暂测试后,TEVI在本周的SteamNextFest上发布了一个内容丰富的演示,它在创纪录的时间内赢得了我的青睐。
除了名字之外,TEVI基本上就是《Rabi-Ribi2》,甚至还有动漫兔子女孩,我怀疑她们要么会破坏交易,要么会给困惑的旁观者带来吸引力,所以我认为这会很好。即使七年后,Rabi-Ribi仍然是您可以玩的最好的银河恶魔城游戏之一,提供大量有趣的升级、荒谬的Boss战斗和严密的控制。到目前为止,TEVI已经满足了所有这些,甚至更多。
战斗立即直观且令人满意,名义上的兔女郎泰维在快速近战攻击和能量子弹齐射之间交替。你从一个基本的匕首组合和两个略有不同的激光球开始,你可以即时交换它们,但在几分钟内-至少在演示中-你将解锁新的动作和组合,例如跳跃斜线,后空翻横扫和刀扔。
近战攻击快速而有力,可以在大多数处于脆弱状态的敌人时将其击晕。当敌人穿上盔甲时,最好保持距离,发射激光并以打了就跑的方式进行攻击。这给战斗带来了良好的节奏,尤其是在面对那些迫使你比普通敌人躲避更多投射物的头目时。
TEVI中丰富的系统给我留下了深刻的印象,它绝对体现了现代银河恶魔城的生活质量。除了改进的艺术之外,将一些真正出色的像素艺术与充满活力的动漫插图相结合,这可能是对Rabi-Ribi最大的升级。
该地图带有智能标签,并配有自定义图钉,可帮助您重新访问无法触及的物品。可以使用大量可装备的印记来定制战斗和移动,这些印记可以增强您的统计数据并解锁新的攻击。有一个简单的制作系统,实际上很有用,可以为您找到的资源增值。保存点的频率足以防止任何挫败感。得益于TEVI简洁的关卡设计,T型炸弹和跳高槽等早期升级巧妙地融入了探索流程。
从第一分钟起,一切都运转良好且感觉良好,因此TEVI将于11月29日发布(首先在PC上发布,然后于2024年在PlayStation和Xbox上发布),速度还不够快。