终于到了这一天——在经历了十多年的抢先体验后,僵尸屠杀生存类角色扮演游戏《7 Days to Die》于今天(7 月 25 日)全面发布 1.0 版本。这款体素沙盒游戏经历了一段艰难的旅程才到达这里,但它完好无损。事实上,它正处于巅峰状态,在今天期待已久的全面发布之前,玩家数量就已经在不断增加。然而,随着它现在脱离抢先体验阶段,其 1.0 更新放弃了大量新功能和改进,价格会有所上涨,这一点值得注意。
虽然目前有很多流行的生存游戏,但《7 Days to Die》的完整发布仍然引起了很多人的兴趣。当然,它将与《Once Human》、《Palworld》和《Rust》等游戏竞争,但自今年早些时候宣布其 1.0 计划以来,它的玩家数量创下了历史新高(105,000),并且每天都持续吸引数万名同时在线玩家。
僵尸游戏迷们已经等待这一刻大约 11 年了,而巨大的 1.0 更新将通过对一切的改进来奖励他们的耐心。
几周前发布的补丁说明和开发者直播重点介绍了数十项新功能、大修和增强功能,包括角色模型、装甲系统、车辆、血腥、随机生成世界的技术、僵尸变种等等。有时,考虑到游戏会随着时间的推移逐渐改进,从早期访问到全面发布的跨越似乎很小,但这里并非如此——《7 Days to Die》在 1.0 版中将感觉大不相同(似乎变得更好了)。
《7 Days to Die》1.0 版将于 7 月 25 日星期四上午 10 点(太平洋夏令时)/下午 1 点(东部夏令时)/下午 6 点(英国夏令时)/下午 7 点(欧洲中部夏令时)在 Steam 上面向 PC 玩家推出。这款游戏今天也将登陆当前一代游戏机,但完整的跨平台游戏功能要等到今年晚些时候首次发布重大更新后才能实现。
还要注意的是,随着《7 Days to Die》的所有升级和新内容的推出,其抢先体验价格已上涨至 44.99 美元(在撰写本文时,开发商 The Fun Pimps 尚未确认其他地区的价格)。