要想在Valorant这样的游戏中玩得更好,需要花费时间、精力,并分析如何改进自己的游戏方式。虽然网上不乏有人会告诉你你做错了什么,但花时间检查自己的游戏是无可替代的。这就是为什么回放系统成为社区最需要的功能之一的原因之一,在新的开发更新视频中,我们可能离它的出现更近了一步。
Riot Games 已确认正在为Valorant开发重播系统,但距离实现还有很长的路要走。Valorant 技术主管 Marcus Reid 在更新视频中表示,在重播功能能够应用于现场游戏之前,Riot 需要清除几个障碍。其中最大的障碍是重播如何使现有的技术系统复杂化。由于它是一款专注于竞争性的响应式多人FPS 游戏 ,因此添加第三人称远程摄像头会带来大量需要解决的问题。
Riot 确实展示了一些正在开发中的重播模式,但费尽心思地指出,这只是一个原型,错误,例如浮动门或动画时间错误。在 Riot 开发此功能的过程中,有数千项资产需要审核,看来我们不会很快看到重播,但很高兴知道它们仍在开发中。
除了回放之外,更新视频还宣布了一些地图轮换和特工平衡的变更。Riot 承诺会提前通知社区地图池,因此在 6 月份即将发布的 8.11 补丁中,Breeze 和 Split 将轮换出局,Haven 将轮换入局。
此外,决斗者将在下一轮平衡更新中受到密切关注。 Raze 将看到一些削弱,重点是背包机动性,而 Iso 的护盾和 Neon 的滑行将得到一些改变,以使其更具竞争力。 尤其是 Reyna,将得到好坏参半的调整,一些调整旨在降低她在排名比赛中的实力,而另一些调整则提高了她在职业比赛中的生存能力。
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