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霍华德表示Starfield即将获得一些非常好的更新

导读 在针对《辐射》电视节目的长篇采访即将结束时,IGN邀请贝塞斯达的托德·霍华德提供一些有关游戏工作室正在做什么的最新信息,其中包括《Sta...

在针对《辐射》电视节目的长篇采访即将结束时,IGN邀请贝塞斯达的托德·霍华德提供一些有关游戏工作室正在做什么的最新信息,其中包括《Starfield》。游戏创作者开玩笑说,这款科幻角色扮演游戏的粉丝可以期待很快就会发布“非常好的更新”。

我会避免在任何事情上加上日期。我经历了惨痛的教训才明白这一点。显然,我们目前新开发的重点是《上古卷轴VI》,但这并不意味着我们没有为其他事情制定计划。我们仍在做很多工作,显然是在《辐射76》方面,我们看到社区中有很多人进入这款游戏并重新发现它,并且对这款游戏的现状感到非常满意。确实如此,我的意思是,这里拥有所有游戏中最好的社区之一。令人惊讶的是,这是一个非常非常好的末日,我们也做了很多星空方面的工作。因此,我们很快就会发布该游戏的一些非常好的更新。所以,这里发生了很多事情。

贝塞斯达今年已经在Starfield上做了一些广泛的工作。补丁1.9.51.0于1月下旬发布,改进了多个图形元素,具体如下:

改进了宽屏支持(32:9、21:9和16:10)。

添加了对显示太阳盘几何形状的恒星的支持。

现在可以从行星表面看到行星环上的阴影。

改善人群角色的眼睛和皮肤。

改善了水面的反射。

改进了角色皮肤上的接触阴影(Xbox和PC中/高/超)。

改进了角色布料上的接触阴影(PC高/超)。

改进了第一人称视角(PCUltra)中的接触阴影。

改进了角色生成菜单中的照明。

几周后,更新1.9.67.0添加了对PC上AMDFSR3和IntelXeSS升级器的支持。然而,这只是2024年总体计划的一小部分。贝塞斯达表示,Starfield正在获得城市地图、全新的旅行方式,当然还有官方模组支持。

当后者到来时,即使没有它,改装者仍然继续做出出色的工作。只要检查一下银河殖民地扩展模组即可,它添加了全新的建筑物、炮塔、整个农业系统等等。

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